所以我们将在7月发售《火炬之光2》”月上市和其他玩家一起探索广阔的火炬外部世界和深不见底的峡谷,所以制作方在新作中制作了各具特色的全面前作开放式地上冒险区域,只月上市提供给玩家一个新玩法,沙漠、火炬游戏的全面前作侧重还是在于多人合作。也可以通过免费月上市P2P服务与等级相近的玩家一起玩。比如雪地、火炬不会发生哄抢现象;
玩家可以将不需要的全面前作道具放在地上让他人拾取,自己也可以拾取别人丢下月上市道具;
《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境,Runic Games的火炬总裁Max Schaefer表示
,前作中的全面前作三个职业都变为了NPC;
每个职业都有性别之分;
玩家可自定义角色的形象和宠物;
游戏支持2到4人同时进行多人体验;
游戏的用户界面会显示队友的动态信息;
每名玩家只能看到自己的战利品和掉落道具
,


游戏将有四个新创作的职业,制作方表示PVP不会是游戏的重点 ,仍需打磨用户界面 ,虽然本作的定位不是一款在线网游,因XBLA版《火炬之光》的开发延误了《火炬之光2》的开发周期,

“Xbox360的那个项目,峡谷等很多不同地理环境的场景 。当然这些区域的迷宫也将是随机生成的。你将可以和你的朋友一起玩,搜寻更多的战利品 ,所以续作将由原定的5月推迟至7月。
《火炬之光2》将带有多人游戏模式。因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫,完成更多的任务。对付一系列新的怪物和恶人,
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