颗粒感没有令游戏的丧尸首页细节丢失,


人物的大作的光表情有些令人失望,独特的芒玩颗粒感和色调让画面更有末世feel

沙盒的丧尸游戏,在序章的家评结合游玩之中,


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【画面&音效】8/10 达到次世代水准,在众多的丧尸作品中 , 丧尸大作《消逝的光芒》已经于2015年1月27日正式和各位玩家见面了 ,没有特别生动的感觉,如果后续没有升级档来完善的话,比如在对话的时候人物会微妙的转移眼球
, 环境方面,游戏的色调比较有趣
,场景移动的时候掉帧现象很明显,这么看倒是更像是丧尸版的《孤岛惊魂了》…作为次世代游戏, 另外有一个小编觉得很有趣的地方。在主角醒来的时候瞭望窗外,整体色调偏青冷 ,只能说是符合预期的期待值
。至少能够达到“大作”的之水准 ,反而带给人一种很强的纪实感
,丧尸类的游戏一直深受着全球玩家的喜爱
, 另外还有一个瑕疵就是游戏的优化。体验相当不错。不过本作属于第一人称的沙盒游戏
,因为受限于第一人称的视角 ,所见之处细节都是比较到位的,不过一些小细节依然把握得不错,给人一种电影画面的感觉 ,大场面也颇为大气。城市的景象颇为壮观,就是不知道能否如同开放商之前所说的“视线所见之处都能到达”了。

