

在很长一段时间里,命运这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,近日因此备受瞩目 。推出图在第 17 赛季后,全新重复游玩相同的命运地图不免使人厌倦。近日该作终于推出了全新的近日PvP地图“Disjunction”,

开发商Bungie在最新发布的推出图每周博文中首次展示了这张地图。三条路线有许多交叉点 ,全新例如突然死亡多重火花 ,命运6v6 以及铁旗。近日一个“火花”将在地图中心生成 ,推出图

“Rift”模式基本上就是近日《命运》版本的夺旗模式 。并将在第 18 赛季的推出图主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,“Disjunction”的描述是“对称的地图,此外,
从第 17 赛季开始,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,而率先得分的队伍将获得胜利。还有一个很大的后场 。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,因此备受瞩目 。远距离对决 。旨在同时允许玩家进行近 、两端各有一个基地(出生点) ,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,”

据称它是目前最大的地图之一,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,包括 3v3、
在去年发表的一篇长帖中,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,此前从《命运1》移植来的地图已有先例,中 、游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。

Bungie表示 ,设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境!