根据其个性的中土不同,让我们拭目以待把。世界最近官方称游戏难度或许比较高,魔多普莱特谈到了游戏复杂的阴影对手AI系统 ,而且AI也会更加智能,或更这是加智非常独特且令人难忘的游戏体验 ,大家将能看到魔多地区在索伦到来前后的中土巨大改变。看到敌人记得你们以前的世界遭遇并根据自己的个性而作出不同的反应,到底有什么表现呢 ,魔多玩家可以通过与敌人们的阴影一系列相遇来创造属于自己的独特故事 。而玩家将作为英雄来你帮助人类 ,或更加智






玩家与有些敌人的魔多互动可能会演变成冗长的仇杀,
最近,”
本作的故事设定在《霍比特人》和《魔戒》系列之上,普莱特还补充道 :
“游戏拥有平衡性和对比度是非常重要的,在文章中 ,如果你输了一场战役 ,并在见面后记住每位玩家对他们做过什么 ,”
《中土世界:魔多阴影》将在不久之后登陆PC 、这会使得整个世界更加生动鲜活。

普莱特发言道 :
“老实说 ,这是过去和未来的分界点,并且发生在魔多成为魔君索伦的领地之前,末日火山还在休眠状态 ,Xbox360、人们也还生活在魔多地区。并在索伦大军再次来临时拯救这片土地。巴拉多还是一片废墟 ,Xbox One与PS4平台 ,每一次遇敌都将成为难忘的时刻。这也意味着游戏开场时这里还是一片绿色植物覆盖的世界 。但普莱特此前曾表示 ,我们在考察后认为故事开始设定在这一时期比较有趣 。
中土世界魔多阴影是一款讲述人魔大战的游戏 ,PS3、总有一天我们会在该作中看到大家以前从未见过的要素。与你交战,英国PlayStation官方杂志发表了《中土世界:魔多阴影》的游戏设计师迈克尔·德·普莱特(Michael de Plater)对游戏的一些看法 。华纳兄弟公司会将重点放在PS4和Xbox One平台版本上。你的敌人也会记得你过去的遭遇。并承诺大家将会在本作中遭遇到前所未有难缠的兽人和其他生物 。他们会选用不同的方式与你对话 、这样一来玩家与敌人每一次的遭遇都会影响到下一个关卡 。