随着纹理艺术家逐渐从Photoshop转移到Substance工具率先开发的购素程序工作流中,Unreal越来越成为一个完整的材库平台
,以及其真实世界3D扫描数据的免费Megascans库以及其材质编辑和资产浏览软件Mixer and Bridge
。最初以其Quixel Suite of Photoshop纹理创建插件,户开NDO和3DO闻名。购素
Epic Games已收购了Quixel
,


Epic Games希望将来将Mixer的功能集成到Unreal Engine中,

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