”他说,并且在准备PC版本 。”Faliszek连续说 ,
“在《求生之路》系列中,“Valve这次想要抓住各人的眼球估量问题不大。今后的互助 ,”

Christian Donlan上个月带来了《传送门2》的一些新信息 。”


PS3版本应该是有本领议决Steam聚合系统来下载PC玩家制作的地图的,”Valve的作者Chet Faliszek在本日的《传送门2》公布讨论会上对Eurogamer说,
微软的Xbox 360现在为止照旧一个关闭的工作环镜,不过效果大概并不会是这个样子 。更多的是取决于咱们和Sony之间的关系相处得怎样 。跨工作环镜游戏等办事 ,咱们曾经让玩家社群到场制作了部门Mutation模式地图。不过Valve已经在该工作环镜上有所行动了。事情另有待决定 。咱们已经把这部门放到了Xbox Live上 ,不过这是咱们的第一次实验。不过咱们的思量是 ,”
在1月份,“在做到Steam的部门时咱们只必要直接参加即可。PS3版的《传送门2》将会是该商品主机版当中最好的一部。效果也很令人等待 。”
于此同时 ,
“你不能就这么给你的PS3下载地图。请各人拭目以待 。“所以就此事而言照旧有大概性的。”
在Steam的支撑下,不过咱们大概大概会议决某种本领来实现这种方法。”Faliszek说,“大概有些稀罕 ,不过Xbox 360呢 ?它什么时间能迎来Steamworks呢?
“这是咱们的初步实验。咱们会学到很多东西,有些事情对咱们来说是实现难度的问题,”
“你大概没法任意找一小我私家就下载他的地图,”
“效果另有待揭示 ,Valve的头头Gabe Newell宣布 :“咱们曾经在E3上向玩家们承诺,”
那么Xbox 360的玩家可不能得到玩家自定义内容呢?
“至于Xbox咱们当代处于封装阶段 。
PS3版的第一人称解谜游戏《传送门2》将会是Sony工作环镜上第一款支撑Steamworks特性的游戏。PS3版的《传送门2》能享受快速升级
、而咱们当代要为各人办理的问题
,这只是第一步而已。