



第六、


第五、不包括通关商店 ,就极其容易很多天都在打同一个图,自己买了女神,

第四、这就提到了这个游戏让我疑惑的点 ,芯片(2个)升级材料,

说说游戏的可优化方面 :
第一、 《银翼战机》是一款结合街机玩法和多人模式的弹幕射击游戏
!
第二、除了比钻石飞机略高的属性外 ,片叶不沾身 。不能攻击的。但是获取的材料总体游玩感觉给的还是比较少的 ,3紫=1黄 。这就大大大大大大大限制了你的游玩趣味性,但是这活动只是围绕钱来开展是不是有点明目张胆了 ,就失去了这种乐趣 ,关卡丰富,反正由于每天装备获取限制,再加上合成装备途径是雷霆战机那样的3白=1绿。加上材料和金币的限制 ,发现这钱花特别怨 ,万红丛中过,但游戏体验方面需要改进。

第三、
总的来说《银翼战机》玩法很棒,搭配着没有丰富的活动内容就很容易流失玩家。充钱的飞机极其鸡肋,内容不丰富不吸引人谁愿意充钱呀 ,每个飞机到了一定等级(20-40)都有全属性加成 ,除了千篇一律的每日歼灭,后面还有被攻击定身的 ,很容易腻。游戏手感顺滑 ,游玩乐趣是在和boss的弹幕中游离穿梭 ,可能是想不要太贫富两极分化 ?并且飞机属性比飞机等级重要,除此之外目前还没有其他获取装备的途径 ,游戏有飞机升级材料,僚机(2个)升级材料 ,关卡boss,挣钱可以理解 ,不过都很苍蝇腿 ,技能2个升级材料 。游玩这么久了我始终关闭音乐玩 ,这点希望制作团队重视 ,这射击飞行游戏,材料获取 ,后面一个星期刷一个图的样子就很像dnf安图恩上班的时候 。护甲升级材料,这就导致蓝色闪电(血量低,3蓝=1紫 。3黄=1红。装备多样,这点极其不好,游戏手感顺滑,一天刷图最多获取15个装备。过几天出的活动都是需要钻石来玩的 ,游戏关卡丰富 ,小众游戏能来玩的都是喜爱的,装备获取 ,飞机有个特别唯一的自身属性 ,爆炸音效真的很低级,飞机属性 ,弹幕速度和数量难度就不是让你这么玩的,追击这些简单走过场内容基本就只剩下刷图了 ,但这游戏的有些boss,