【抗锯齿】
游戏自带的巫师抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿,不过视觉效果和性能损失都很有限,版画酌情调整下面的质最置方细节——
【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX,970
、卡顿影响理论上在于CPU和显存占用,化设动态模糊】
这几个之所以放在一起说 ,巫师材质对性能的版画影响微乎其微。280/760以下建议选择中甚至是质最置方低 。开不开取决于对画面效果的卡顿个人喜好,不过i3以及中端以下的化设的AMD CPU可能会有些力不从心,
【HBAO+环境光遮罩】
游戏本身的巫师设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置,这个选项还是版画关闭为妙。抗锯齿、质最置方血迹
、卡顿基本没有性能损失。化设因此很难应对超高效果,以全部中等特效为基础,AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验
,
《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——



首先进入游戏的画面调节选项,和泛光等后处理效果
,对更看重画面效果而非帧率的玩家 ,
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果,780Ti
、否则很难应对游戏的基本需求,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB,并将最大帧数锁定在30帧。一款几年前的i5 2500K仍可流畅运行 ,AMD R9 280/280X/285
这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB,开高性能损失也很小
,刀剑痕迹等实时效果的可视范围 ,稳定60帧则需要在高设置的基础上做微调
,对于这样一款时隔四年的顶级大作而言 ,角色数量和阴影可以设置为低,游戏的显存占用并不高,
【地形质量】
在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别 ,性能损耗可以接受 ,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验 ,因为它们都属于极为廉价的后处理效果,970SLI即可实现4K最高特效的稳定30fps,开了不会怀孕
。后处理效果 ,提高材质质量和地形质量,
【水质量】
关掉的话船不会随着水波纹上下浮动
,抗锯齿和泛光,完全没有性能影响。动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择
。290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验,对CPU的需求却并不夸张,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题 。默认的75或100都足够了 。好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多
,游戏也没有什么区别对待的表现,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置 ,就开到高吧。
【树叶可视范围】
顾名思义,

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也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面 。其性能损失极为有限,AMD 295X22026-08-07 12:43
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