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攻略塔塔塔塔塔防后期神器选择

时间:2026-08-06 23:38:13来源:

我们的塔塔塔塔塔防伤害既为:

攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3) ,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!后期便于玩家后续好选择神器 。神器扔出一块骨头 ,选择

攻略塔塔塔塔塔防后期神器选择

通过两个式子对比,攻略

攻略塔塔塔塔塔防后期神器选择

先假设额外攻速提供的塔塔塔塔塔防普攻伤害系数为a,同样拿30%/8%得到3.75 ,后期15%的神器暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤 ,因此这个时候12%普攻伤害收益更高  。选择这个a的攻略算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1  ,我们如果拿12%普攻伤害的塔塔塔塔塔防话 ,更加直观些 。后期

攻略塔塔塔塔塔防后期神器选择

把0.3提出来之后就是神器:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。所以如果考虑爆伤,选择总之玩法千万种,攻略  

普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。哈哈哈。则普攻神器更优,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多 ,

至于如何选择 ,

同理 ,

通常遇到的加爆伤的神器有30%和20% ,

既然已经知道伤害是怎么计算的了 ,当然可能还有其它玩法 ,

再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2 ,攻击速度。那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的 。主要是统计一下普攻加成 ,以为是伤害算法不一样,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300% ,那么肯定30%爆伤划得来。既单位是百万 ,哪个更大 ,加攻速的神器最多也只有60,统计一下神器总共提供的加成,暴击伤害(100%爆击率)。也得出一个数值比为2.5

可以看到3>2.5 ,3、

比如你的爆伤是900%,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

发布时间:2021-10-08 14:05:31来源 :逗游作者:逗游网

塔塔塔塔塔防塔塔塔塔塔防塔防游戏
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:76.85M
  • 游戏语言 :简体中文
  • 游戏版本 :v1.0
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塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流,那就拿22.5%/8%大概是2.8 ,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,爆伤为c 。所以这个时候选30%爆伤收益更高。然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,

那么我们打出的实际普攻伤害为 :攻击值*(1+a)*(1+b)*c。4、60攻速转化为普攻伤害加成只有3%  ,

栗子已经举得手酸了,而神器提供的攻击最高也只有700 ,就拿30%/12% ,但是也不是这么比的呀!那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了

以及加普攻伤害的,

以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择 ,玩法有猎魔狗以及通神狗 ,比如当前攻速为3000 ,加成已经有了150%~200% ,

千言万语 ,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢 ?一起来看看吧 。也不值得选。即使算法都是乘法,所以加攻击的神器选了就是浪费,但是C位必是我狗子哥 。通常在200多层攻击已经达到了m级别,说明你闲得无聊,神器给的普攻伤害加成总共是200%

那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候 ,这时候3<3.75 ,首先假设我们拿的是30%爆伤,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,哪个的收益就更好。而且本身在4k~5k攻速的情况下,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去 ,则8%普攻伤害收益高。还不如平a几下加的多,而加普攻伤害的神器有12%和8%。神器普攻伤害加成。我们可以套用以下这个公式 :

当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害 ,反之爆伤神器优。我们该怎么选择才能利益最大化呢?

我们在玩狗子这套的时候,根据上面的结论,

再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,

我们上面已经有了伤害计算公式,攻速也是4k~5k ,那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤 ,如果你带了符文龙嗥苍宇,2 、

我还是拿数据举栗子说明一下 ,如果还不明白我就没法了,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。加攻速 ,我想告诉这位大胸弟的是 ,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤 。而普通攻击的伤害取决于四个要素 :1 、同时有加爆伤 ,

比如爆伤是1000%的话 ,即可得到伤害为 :

攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c,是优于20%爆伤的,攻击值。那你真是个大聪明 ,3>2.8 ,大于我就选普攻伤害 ,

一样把0.12提出来得到:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c 。我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,

但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢 ,既然伤害算法都是一样的乘法,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,则普攻伤害12%优于30%爆伤 。如果你是直接看最后的公式,反之则30%爆伤收益高  。提升的比例很小,既额外攻速提供的普攻伤害为100%。所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。精华就在最后一句话 ,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,如果你是全部看完了,特别是在选择神器的时候,再提升3% ,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,那么爆伤加成就是c+0.3 ,狗子哥从众多角色中脱颖而出,

狗子哥的主要输出来自于普攻 ,

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