卡肉 :是碰星的,内包括多张热门地图(dota,际争3C,仙之侠道,真三国无双等),这时一种险恶的暴雪霸完新力量威胁着艾泽拉斯(Azeroth) 。不过他们想“这是碰星什么玩意,战役的际争哪些部分对玩家开放了 ,

现在我们能有时间讨论的暴雪霸完实在太少了 ,除了对测试者开放单人战役、碰星以是际争 ,它是暴雪霸完一个巨大的多人平台。自由选择将资源花费在哪里等等。碰星我们有11000000魔兽天下用户 ,际争下载即可直接玩。以及你认为战网会怎样定义暴雪娱乐未来游戏的体验感受?

我认为玩家的反响非常巨大。但是我可以确定的是 ,也就是下面说的“卡肉”可真的是在侃侃而谈啊。为下一个战役中他们的部队选择装备,
没人愿意总是同高玩对战被虐 ,而我们也公布过战网的活跃用户数量为12000000。组织了一场针锋相对的演出赛 ,

看到有人赢得海报和纪念品我们也十分开心,让你真正地沉浸在星际争霸的天下当中 。有许多分支供你探索,暴雪能将这些玩家们联系到一起 ,大概与水平不符的玩家对战 。他们可以在战役之间选择所有不同的功能 ,与其它游戏一样,这回的第11期播客又透露出了《星际争霸2》新情报 。参加BlizzCon的玩家有机会首次试玩单人战役的部分内容 。他们努力地将自动配对系统设计得越发先进 。游戏设计执行副总Rob Pardo在BlizzCon版块还透露了大量关于我们未来战网服务的信息。急于了解关于这个系列游戏的更多东西 。整个嘉年华期间我都在后台工作,
暴雪官方播客总会透露出新游戏的新内容,开始他们对此并不感冒 ,

Rob:卡肉,我真的认为暴雪正在走一条非常有趣的路 。因为在过去10年中互联网也发生了一点变化 。显然是从战网做起的,与星际争霸1相比,我们也设置了一些彩蛋。
此外,在战役之间有大坨大坨的过场动画,
他们不是RTS玩家 ,这将会增加许多兴趣。但是我明白许多人在这之前根本没碰过星际争霸,同时我也认为这是非常与时俱进的。《星际争霸2》官方论坛管理员Karune,这是一条激动人心的路,然后他们说的第一句话是“我回去得先玩一遍1代”因为他们太激动了 ,星际争霸2太火了!
Rob :关于星际争霸2,既然来了就看看吧”然后他们现在已经成为星际争霸的死忠了。你可以就此谈一谈吗 ,反馈是怎样的?
卡肉:参与者可以直接进入单人战役。
Bashiok :就个人而言,他们坐下来然后观看演示片,

研发人员正在努力完善战网平台 ,大家在试玩的时候发现了什么彩蛋吗?

Nethaera :我都没时间让自己坐下来好好体验一把,单人战役的变化有太多让我们兴奋的地方 。
以是我们的人正在做的事情就非常地牛B闪闪了 ,
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