同时藉由新的炉石卡牌制定出新的套路和策略 。对于《炉石传说》而言,传说我们还会继续保持我们的战歌指挥设计思路:只对客观需要的卡牌进行平衡性调整 ,并通过引入新的官新果战歌指果卡牌来制衡不断变化的游戏格局。现在确切消息来了。版技我们想要强调的挥官后效游戏理念在于随从的交换和控场的把握 ,对战歌指挥官的削弱调整显得势在必行,
继往开来,炉石因为我们觉得在此机制上探索出一套风靡一时的传说套牌是非常有成就感的 ,



以下为公告原文:即将到来的战歌指挥平衡性调整:战歌指挥官

以下的平衡性调整将会在接下来的补丁中生效 :
战歌指挥官调整为:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。玩法丰富的官新果战歌指果整体框架下能够享受到更多意想不到的乐趣 。这也是版技《炉石传说》为什么能如此风靡全球的一个非常重要的原因 。这将有助于拓展未来的挥官后效设计空间 。
炉石传说这几天就有传出要削弱战歌指挥官的削弱消息。
创新是炉石驱动游戏变革的方法之一,制衡变化和革新最好的办法就是引入新的卡牌 。这也是为什么我们的开发组偏向于推出新的卡牌来应对当前的游戏格局 ,在此基础上,
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