
“《先锋》重生系统的使命主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生 ,以更好地确定给定生成位置的召唤重生质量 ,”实验性的先锋系统修改了生成系统 ,在3月25日的更新更新中 ,Sledgehammer Games发布了一个新的补丁《使命召唤 :先锋》的更新补丁,在较小的缓解地图上选择高质量的重生点。并且它应该使生成感觉不那么随机。敌人也包括排位,脸上
自去年11月《使命召唤:先锋》发布以来,问题该更新应用于所有地图和模式,使命而最近则做出了更多的召唤重生努力来尝试进行改进 。该更新应用于所有地图和模式 ,先锋本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的更新问题。


今日,补丁Sledgehammer引入了一个实验性的缓解系统来帮助它分析生成地点的质量。游戏的重生逻辑一直受到玩家的批评 。


