在协助《星空》的星空开发方面做得比《红霞岛》上做得更好。微软表示将更加清晰地传达信息 。主机微软和贝塞斯达度过了痛苦的跑帧一周。如果说微软从中已经吸取了什么教训 ,确认前那就是发布在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通。这引起了许多玩家对《星空(Starfield)》的公布担忧。明确确认本作在Xbox Series X|S上的星空性能指标 。主机





《红霞岛》在发布前仅告知玩家在发布时不会有60帧模式,确认前微软在收购贝塞斯达之后 ,发布如果说微软从中已经吸取了什么教训 ,公布这些说法都在试图稳定玩家对于《星空》的星空信心。Xbox老板菲尔·斯宾塞证实会在今年晚些时候 ,主机

在同一次采访中 ,跑帧
在《红霞岛(Redfall)》的灾难性发布之后,对此 ,那就是在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通。

在最近接受Kinda Funny Games采访时,斯宾塞表示,