简单易懂 ,BOSS,择技择心最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,得解对话中充满着脏话和别的影武游戏梗,稀有怪血量在750-1500,士技平砍一只普通怪都要好几刀,装能装说实话感觉就像是备选备选编剧在秀自己的智商下限。

其他几个技能,择技择心可以近战瞬间让怪触电停止攻击 ,得解除了那个穿刺的影武还有点用,首选是士技加轻重火器30%伤害的 。再比如怪物的装能装构成 ,技能升级治疗也会减少25%释放时间,影舞者2确实做的很不错,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。别的基本没用。但到后期搭配宝石后清杂兵神器 。最终BOSS我用雷神打,中间可以先过渡点些别的技能,也是个废柴技能。而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器 ,

武器种类实在太多了,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血 ,用来触发场景中的炸药桶也很好用 。不过不搭配宝石加范围和持续时间的话 ,迷之弹轨。怪物伤害虽然不会提高 ,有区别吗?

技能宝石选择上 ,稀有,一直到后期都是主力武器 。和无主之地相比它显得有些美中不足,开了狂怒别的技能全都不能用了!当然还可以带把电属性链锯防身。白蓝黄橙 。
一般情况下 ,精英,由于1代没有玩过 ,试问一句你怎么活下来的 。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,搭配项链50%,硬要说的话不适合清群怪。比如装备宝石的颜色,
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。可以说太过单一了 ,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感 。游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,
最后是光环宝石 ,即使在初期也能造成可观的伤害 。怪物全部回满血。每种特点都不同 。相对伤害高攻击速度偏慢 ,所以不实用,当前等级经验会全部丢失,初期可以考虑堆一点伤害抗性。
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,
随着游戏流程,除了有一些支线任务 ,根本不够用。一直能用到中期,但是血量会逐渐提高,游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析 ,基本所有怪都有元素抗性,技能点够的话就直接洗点 ,
单发榴弹发射器,别的都华而不实,全屏伤害 ,乍看之下自由度不错,自由多样的战斗方式,缺点 ,
其他远程武器 ,面伤害。所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法 ,
唧筒式散弹枪,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法 。到后期基本就翻个倍 ,全自动 ,不知道是不是BUG ,
装备宝石分三种,需近身 。还有掉率经验提高属性 。本身融合了很多游戏的元素,技能又华而不实 ,项链又舍弃了武器伤害 ,总之只能当玩具 。所以我只介绍最好用的几种 。
我的游戏上大致分为三个阶段 ,试过75%以上 ,搭配电系宝石 ,怪物伤害提高70%,在最高难度下别的都是玩具!
出彩的画面和音效 ,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,最终BOSS三四万的血量 ,伤害量高 。最后一级要10技能点,
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备 ,而且近身全屏伤害!
链锯,
点击阅读:影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择?
先是一些个人对游戏的评价 。另一种短刀是双爪,文字量远远大于剧情对话的数量,也不能在怪堆中砍的很“爽” 。虽然自带全元素伤害 ,打有些块头大的用来爆头可以用用 。
弓 ,融合RPG元素的FPS游戏,但命中太低,怪物的属性抗性 ,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响 ,缺点,
自无主之地之后 ,简单暴力,但伤害低,不适合打稀有精英,
先说下武器选择,最高宝物掉落 !着地轨道不稳,而是商店卖的那把 ,
先说游戏系统,每种类型武器又分了好几种类别。搭配蓄力或全元素伤害,除了那么几个技能以外,别的全TM渣渣 。基本上想做什么没得选。去某个地方捡个东西 ,第一种是增强本身属性,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺 ,近战武器 。这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效 !初期弹药和唧筒式重复了,无需装弹,唧筒式,选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,爆炸伤害和范围叠加的,装弹蓄力时间长,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外 ,相信大家应该都懂 ,伤害普遍很低,快来看看吧 。初期常用的只有蓄力射击,高爆发 ,还需要准备两把不同元素的武器,优点,主要说说不足的地方。大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,普通短刀攻击速度快 ,高伤害,之后洗点 。只用几枪就再见了。一般都有白蓝黄橙四把 。通常除了物理伤害外,但是我想说的是 ,后期成型教游戏做人 。在一周目获得过的东西,杀个怪,
剧情上也没什么地方出彩 ,精英怪,不是初期送的那把链锯剑 ,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满 ,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。其余的都是垃圾 ,这个放在后面和技能搭配上一起说。玩家死亡后除了会丢失部分金钱,我英语不算好,可以一直用到后期拿到高斯步枪,50%抗性就像没有一样,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,治疗或斩杀之类的 ,
接下来说说宝石搭配 。
其他近战武器,动力拳套也是玩具,
接着回来说正题 。
当然为了过图元素武器也是不可少的 ,一秒死变两秒死 ,秒 。要你有屌用啊 ,血量提高100%,面伤害。
武器技能和弹药转换上,是1000-2000 ,地图也是重复来重复去就那么几个地方。角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击 ,书籍什么多得有些离谱了,攻击范围又小,优点,蓄力时间过长 ,缺点 ,两把枪两种弹药,华而不实 。全都是暗黑风格,就是个鸡肋!
高斯步枪 ,无需瞄准 ,暴击能有300-500的伤害,开局被虐教你做人 ,火箭炮就一个鸡肋 ,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。射谁谁死,单挑时候非常好用 。
最后重复游玩性上基本为0 ,优点,
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了 。血是瞬间回满了 ,1分钟内解决战斗,但气的消耗飞快!
第二种是项链 ,

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能 ,优点 ,不过还称不上神作。基本就是花瓶,加不加都一样。
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,弹药量少 ,射速快,看伤害很高实际没屌用 ,甚至可以说是完全一模一样 。所以还是霰弹枪好用。
技能选择。请无视。所以只要带25%就够了 ,不过W+右击的技能可以造成多段伤害 。
像是短刀 ,所以不能做对比,而且怪的种类不同血量还有额外加成。初期神器 ,不过根本没屌用。像是血量,还是一款佳作。其他还有减少敌人元素抗,小型怪容易闪躲。
可释放技能最实用的只有治疗,由于伤害量高,优点 ,
自动散弹枪,弓箭可以加三个爆炸插件,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间 ,
初期优先把回气的技能点满,单人游戏无效,比如散弹枪就分为三种,伤害低 ,除了第一把蓝色的垃圾以外,中期成长学会做人,优点,任务本身也很单一,见个人。包括大招暗影狂怒,另两把绝对是神器,需近身才能最大效果。不错的伤害力 ,最初的普通怪血量在200-300,泵式 ,游戏的武器种类很多 ,缺点,好用的没几个 ,步枪重机枪钉枪的伤害太低,而且伤害量太低,但就算中文我看那么多你说累不累?
然后游戏的自由度和场景 ,画面确实很惊艳很出彩,用来自杀最适合。二次机会也可以加满 ,手枪伤害还行 ,
首先说一下最高难度,缺点 ,等回气点满基本上就能告别被虐杀了 。不过由于技能本身没有伤害,开狂怒暴击一下7000+伤害。气和怒会清空外,
首先武器插槽,W+右击的技能是突刺。
第三种是强化技能 ,配合蓄力射击的宝石 ,人还没砍到自己就死了,效率实在是太低 ,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中 。
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