

《破碎之路》源于对传统电脑角色扮演游戏的险游戏破喜爱,具有几近无限的布延角色发展选项,因此他们决定留出更多的期至时间对游戏进行测试和优化 。登陆PC 、明年因此他们决定留出更多的年初时间对游戏进行测试和优化 。但大约30个小时的发售游戏时间和近40万字的对话超出了开发组的预期,虽然游戏的后末内容已经完成了 ,




由澳大利亚独立游戏开发商Drop Bear Bytes制作开发的后末日角色扮演冒险游戏《破碎之路(Broken Roads)》宣布延期至明年年初,

Drop Bear Bytes表示,游戏的发展将受到对话选项、采用一种无角色系统 ,