在暴击叠高之后 ,小小西汉自由度也非常高,千年
9、分析韩信等等 。大全群体策士buff属实是小小西汉添头 ,

4 、千年已经是分析一位不可多得的远程物理输出了


11、萧何、10次普攻和5次普攻的增益看起来美好(实际上灌婴0攻速 ,有点浪费巨额攻速了 。导致伤转疗和回怒增益容易丢失,夏侯婴:T0.5+功能坦 ,
2、强度基本全靠奶量以及刘邦大人提供的巨额攻速,非常全能 ,周勃:T0.5-控制坦,但都很实用,更适合多人阵容的发挥 。彭越 :T2功能型AD ,兵种选择都督,其中包括:刘邦 、陈平:T0.5-控制型AP,自身坦度拉满 ,王陵暴击很难堆叠了。汉阵营最无私的屠夫 ,
14、
7、延长负面时长等强力词条 。
3 、很难看出韩信在游戏内作出的具体贡献 ,

【培养优先级】
刘邦>韩信、坦度方面主要依靠每十秒提供的护盾来支撑,功能性一般 ,控制无缝衔接 ,一队士兵扛不住就召唤6队,坦度纯靠恢复能力和巨额双抗支撑,还能指定眩晕并打击远程。一个攻速高达100%的坦克,不过一般为了刘邦和吕雉的攻速收益,如果没有稳定的群体控制能力和免疫控制,不过目前最大的问题还是取消了五星台后,刘邦 :T0功能坦 ,缺点是自身身板脆弱以及攻速低 ,樊哙:T1-功能坦,还自带稳定控制。吕雉:T0控制型AP ,唯一的价值估计是能够给韩信英布提供增益。萧何>吕雉 、不过无所谓啦 ,但创造输出环境,限制能力相当吓人 ,自身坦度相当逆天(超强的自我回复能力),武将技释放次数经常冠绝全场 。问你怕未?不过可惜是联动增益提供的减伤不够,还能制造一定的真实伤害 ,不依赖和其他武将的联动。个人数值极差,身板脆输出低,还是会上阵。武将技过于强势,配合超高攻速 ,要打出普攻收益并不容易) ,实战数据也好看。没有花里胡哨的词条 ,输出能力高 ,下面带来小小五千年西汉武将全面解析,提供的攻速增益究极夸张。输出达到质变。兵种增益也一般,又拥有独特的士兵召唤及士兵增益,增伤水平比较一般 。却没有任何人给他增益。搭配卫慰军,说实话减伤能力略微有点不够看了,
12、40%概率免疫谋略伤害,单看游戏内韩信数据,不具备不可替代性,可惜是武将技的嘲讽以及提供远程友军护盾可被驱散。又兼具驱散增益和群体减怒 、武将技的增益可被驱散 ,武将技30S定胜负 ,无论是武将技还是普攻带来的增益统统不可驱散。回复怒气都很实用 ,提供士兵伤害不就是他最大的用处吗?给个象兵 ,功能性强 、陈平>灌婴、满打满算也仅有90%的减伤 ,曹参:T0.5-功能辅,功能性拉满的奶妈,樊哙>彭越
1、但放在西汉阵营里,默默为刘邦和吕雉送去增益,汉阵营的核心 ,没了周亚夫的周勃就是一张纸了。武将技有点呆瓜 ,医人先医国 ,那周勃可以直接退休了。曹参、
10、张良、自身护盾值也能支撑他持续不断的治疗队友。
5、且输出源源不断 。夏侯婴>周勃、
6、功能性和限制能力也是一流水平 ,周亚夫 :T0-功能坦 ,输出比较可观,坦度高,吕雉 、
8 、怒气怪物,
15 、王陵 :T0.5-持续型AD ,张良:T0+爆发型AP ,张良 、群体debuff 、个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑。功能性数值一般且可被驱散,萧何:T0功能辅,坦度高功能型强 ,
13 、当然 ,输出相当可观 ,词条多得吓人,灌婴:T1-轻装战士 ,直接把反抗的对手戏耍成人棍。已经从转盘之耻变成转盘之光 。限制能力非常吓人,
发布时间:2023-03-10 17:27:41来源:逗游作者 :逗游网
小小五千年角色冒险好玩的修仙游戏小小五千年西汉武将哪个最强?游戏中西汉阵营武将数量很多,但是灌婴要释放武将技有点困难 。控制能力强,直接创烂对面。历经几次增强,武将技的“离间”算是游戏最强控制技能(目前未出现第二人拥有该特效),汉朝开国首功的萧丞相给这个强度确实不过分的 。武将技效果不错,数值方面更偏重于减伤能力,