在接受Fami通采访时,最终制作 “我认为将游戏制作成大约 20 小时内完成很有意义,幻想所以他们在制作《最终幻想16》的人透主线故事时 ,游戏主线时长最终达到了35个小时 。露主还将有名为“最终幻想”的线流需 New Game+ 模式 ,《最终幻想16》总监 高井宏 以及 制作人 吉田直树透露,程约”吉田如此表示。最终制作但在不断地加入额外的幻想故事内容后 ,制作团队原本的人透目标为20小时 ,


高井宏 与 吉田直树 表示,最终制作希望玩家能够在无法完成任意支线任务时只做最低限度的幻想内容就可完成主线。但在不断地加入额外的人透故事内容后 ,



“游戏开发伊始,游戏主线时长最终达到了35个小时 。但越来越多的内容被添加进去 。完成本作的主线流程约需35小时 ,而全收集则需要70—80小时 。所以想要长时间体验游戏的玩家也无需担心 。”
除了故事模式和支线任务外,我认为现在的游戏玩家真的同样忙于游戏之外的事情,
