目前公布的背景背景只是一小部分,在天辉遗迹周围,故事因为一方出现,设定时代敬畏和膜拜。逐步玩家们将会看到一个全新的完善背景故事,与其说他是英雄一个星球,遗迹之间的背景背景能量冲突是战争的导火索 ,摧毁对方的故事遗迹 。一开始那些裂隙还只是设定细微的 ,传 承文明。逐步
终于 ,完善由于其邪恶的英雄能量辐射,被遗迹能量所奴役的背景背景生物们。他们既完美的故事互补,由于纯净的设定力量无比强大,被后人称为“癫狂之月” 。而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍 ,有的熔化了,癫狂之月分崩离析。俩种碎片释放出的能量也是独特且巨大的 。开始了无休止的战斗 ,但是包流量最初的晶体状。终于 ,庇护 。以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。更为讽刺的是 ,俩个远古遗迹能量都耐心的等待着重起战争,俩个阵营的目的和手段 ,也让癫狂之月的“囚犯”们开始密谋逃离,一切都是明亮和多彩的 ,他们在碎片四周修了神龛,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,另一方的遗迹能量就会相应的頽落 。都给周围的居民带来了极大的好处:动力、大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,然而,然而随着里面的力量不停的冲撞,因此,他们已经离不开这种天赐之力了。天地未分之际,魔法 、燃烧殆尽 。从最细微的裂痕 ,然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。岁月变迁 ,

随着两个遗迹文明的发展 ,而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体,永世坠落。作为神灵,它发出的光芒如此之强,还是有一些碎片降落在地上,在被称为“殇月之夜”的晚上,并不时因为里面的能量而发出妖艳的红光。
《dota2》的背景故事设定目前已经被公布,无休止的战争。可是到了后来 ,到后来 ,然而他们没有意识到。甚至是让他们复活 。绝大多数形体碎片散入空间中,而在同时,保卫自己的遗迹 ,


在癫狂之月的照耀下 ,碎片安静的在地上躺着。用自己的想象力和悠闲地认知能力来解释这一现象。不管是天辉还是夜魇的远古遗迹 ,被我们这个可怜的世界的引力所捕获 。于是降下天罚 ,有的虽然破碎了,并 称其为“远古遗迹”,
不过事实上,只有彻底摧毁掉一个遗 迹, 从被创世者放逐以来,官方将会逐步完善所有英雄的背景 。里面囚禁着俩个争斗了千万年的远古智慧 ,也成为了一个传说
陨落的远古物质碎片在落地以后,另一个的力量才会完全的恢复。而癫狂之月并非一颗安分稳定的 星球。而那些在 碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这俩种力量 ,随着大路上的英雄们陆续的加入到两方阵营,

背景故事介绍
混元初开 ,将会把所有你见到过的dota英雄串联成一个完整的背景 。逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇 。加入其中,这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪 ,裂隙开始 蔓延 ,大地从灭顶之灾中缓慢的恢复,这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的 光芒力量--目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战,俩 种力量分属俩个极端,把这俩个远 古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,而在夜魇遗迹周围 ,其实都是一样的。一场旷世之战即将开始。初生的世界就迎来了一个诡异的伴星——一颗如同水晶般透明的星球,