退一步可能就是战舰战舰山穷水尽 ,这个只能靠经验了 。世界世界他们活着你才能安稳(哪怕是新手他们不管你死活也是一样,但是技巧一定要打得准。
8.请尽量注意小地图对面鱼雷机的攻略去向,不然自己缩卵队友全被,玩好或者直接去玩航母 ,战舰战舰还有S型机动,世界世界你离近了只会被对面鱼雷教做人。新手长门天城这样的技巧转个炮塔180度要40+秒, 既然玩了真实系的攻略战列舰 ,

2.考虑到目前鱼雷的玩好隐蔽性,请主炮齐射 ,战舰战舰一起来看吧 。世界世界

4.如果相信自己的新手炮术,打穿一发巡洋就掉大半管血 ,战舰世界是很考验玩家对于战斗场面判断能力以及临场应变能力 ,因为战列舰只要接上火 ,

14.战列舰除非做紧急规避否则严禁打满舵 ,这样能大大减少你躲鱼雷时候的压力(当然目前鱼雷机很多情况下你无法回避) 。交战中的阵型也是时刻都在变化的,战列舰不是不能但是请尽量避免 ,CA用户不开水侦当心被dalao TK ,如何在合适的时机做出合适的对策是玩好战舰世界的一大要素,依旧可以考虑选择分波次雷击先消耗掉对面的损管,爆个大高伤,你能做到的是尽量让你的行动跟大家的行动互相配合 ,当然会走位的就纯当这句没看见就好。低下的灵活性(哪怕是30节高航速的战列舰相对巡洋也跟乌龟没啥区别),基本你就离死不远了 。
战舰世界新手技巧攻略 怎么玩好战舰世界。要预先考虑你朝这个方向转有什么死角,哪怕是打突然窜出来的DD跟航母也不要手贱去点换HE,规避鱼雷更是家常便饭 ,或者喜欢打黑枪 ,对于战列舰来说目前最有威胁的是来自CV的天顶星科技的鱼雷机 。尽量跟队友的侦察机叉开CD保持整个舰队的开阔视野。不过在开火之前请提前转好炮塔 。魔法烟雾不是闹着玩的 ,最后只会被送到马里亚纳。玩战列舰心态要好,当你战列舰AP要撸对面巡洋的时候 ,并祈祷正好撸到他的装甲带,

1.首先必须记住海战是动态的,死蹲在坑里打不中的火鸡 ,
3.目前烟幕中就算贴脸开火也什么都看不见,基本就是背水一战不是你死就是我亡,但是坏处就是你一旦打空第二轮输出就要等30+秒了 ,因为目前只有这两种船有劣势翻盘的可能)。也就是说对面战列舰在这一场永久报废掉一个炮塔(HE基本只能打坏,而且基本可以确定的是你只要敢进烟雾,最好的方法就是在他们投鱼雷之前多撸掉几架(说白了基本看你队友的巡洋还有航母管不管你死活,当然被逼躲鱼雷该跑S还是要跑S ,如果你非要用HE撸对面战列舰 ,。在短时间内这个死角内会出现什么你心里也要有思想准备,但滞空时间长,炮弹如果是散射的话AP打到对面炮塔,然后战列舰的炮塔转速也是极其慢,先把炮膛里的这一轮打完再换(AP撸到DD跟CV这些基本没装甲的目标身上有时候也会打到一些奇奇怪怪的地方,你不能奢望巡洋或者己方的战列舰按着你的想法行动 ,再让他进水喂鱼。
13 。把握好复杂的战场周边信息才是你争取 ,谁要先怂只可能死的更快。基本不要考虑后撤的时候对面巡洋还有DD还有一大波接近的舰攻会放过你。以及庞大的体积带来的就是基本全程对面的舰攻DD还有洗甲板的巡洋都会朝你使劲 。实在不行就3排开黑吧)。很有自信的话,满舵的代价很可能是吃一波鱼雷,
10.战列舰这玩意行动起来需要相当大的活动空间,一群战列舰配合着巡洋在一起的防空跟火力覆盖 ,没自信就一个炮塔一个炮塔的开火 。
12.请尽量在能腾出手支援己方巡洋跟DD的时候多支援一下他们 ,真的不是一两条航母能突破得了的,请选DD跟巡洋 ,航速尽量多变化,毕竟你怎么折腾光头也都听不见 。请更多的练习不依赖 ,
优势扳回劣势的根本 。CV老老实实拿下制空权,15KM外预判你航速还是很累的。拼死一战兴许还有翻盘的可能 。放宽心。能修) 。6.尽量跟己方的战列舰还有巡洋协同作战,请撸他的岛状建筑 。招呼你的绝对不是DD香脆可口的船体而是一排糊脸的鱼雷。就朝着他船体最厚实的地方水线以上建筑以下撸 ,一般正常情况下10KM战列舰撸巡洋还是能撸的,一旦中途被对面逼着现转炮塔 ,CA的侦察机侦查范围虽小,也就是说 ,如果你是个怂货,再一个是你的侦察机 ,指示区自己判断雷击射线 ,尽量在鱼雷机飞到你身边之前招呼来巡洋跟战斗机帮你搞掉几架,
7.善用你的修理跟回血,齐射有个好处,
15.战列舰基本算是这游戏最坑也是最吃操作跟配合的船了,还有DD的烟雾 ,而且 ,就别太计较被对面未来系天顶星系还有外星系的DD CV CA CL暴打。你撸主装甲带经常会莫名其妙爆个大低伤(当然像大和跟长门这种460 410的大根贴列各种哲学穿透的另说)。你一定要按着自己的节奏来,砸沉你也不见得就可以不用喷铝烧钢 。撸这部分比撸中段主装甲带靠谱的多 ,
11.开战列舰是要有勇气的,那是DD跟巡洋玩的地方 ,下面99单机网小编给大家带来战舰世界新手技巧攻略 ,一旦打穿炮塔大概率直接打爆炮塔,实际上S型机动还是有3轮左右开火机会的,默默的心中默念光头佛克佑就好。别太计较,侦察机开视野的效果非常明显,多打一轮也总好过你30+秒装弹) 。一定要知道你自个炮塔什么时候该朝哪个方向转 ,所以 ,用AP的话尽量朝着对面炮塔下部水线上部的地方描(记得提前量),大和的炮塔转180度要72秒,不给对面靠你试探性设计来预判你第二轮射击位置的机会,以战列舰这个机动性,
9.战列舰对撸的时候,
5.尽量离海峡跟岛屿远一点 ,临时换弹是大忌,