而另外一些结局走向受到你在游戏一些决策的多到多达影响!CD Projekt将有给你带来更多的吓尿惊喜!”
这是据悉结局一款将会耗费你50个以上小时的游戏“大餐” ,


对于日常多样的吓尿结局方向 ,
欧美游戏从来就是据悉结局以高自由度而著名的,而CD Projekt 开发的巫师《巫师3》可能是你见过结局最多的一款游戏 ,我们并不想为《巫师3 :狂猎》开发什么特殊的百种结局,这其中不乏各种经典神作的多到多达例子 。有的吓尿结局从开始的时候已经注定,游戏包含数百个不同的据悉结局分支和情节 ,而这款名为《巫师3 :狂猎》的巫师新作细节也逐渐浮出水面。


自从《巫师2》获得不错的百种市场反响后,最近官方宣布《巫师3:狂猎》将会拥有更多的选择,CD Projekt就开始着手“巫师”系列续作的开发 ,它能够出现如此多的结局可能完全是剧情故事线的自然影响下产生的 。CD Projekt Red的董事经理Adam Badowski是这样解释的:
“这是一款比较复杂的游戏,如果你对于这样一款高自由度的游戏感兴趣,绝对不让让你感到剧情没悬念!最终的结局可能多达300个 !