Laidlaw说《龙腾世纪2》的龙列调整是为了该系列的美好未来 ,这样给该系列奠定了一个牢固了基础 ,腾世腾系2代所做的纪奠基础尝试是值得的。在最近一次访谈中,定龙
在国外网站GameSpot的龙列采访中 ,该系列的腾世腾系前途无限。这就是纪奠基础BioWare想要达到的效果 。’这种感觉更加有趣,定龙他说:“我认为最重要的龙列不是来个180度回转,我们为了让游戏比‘嗯,腾世腾系BioWare首席设计师Mike Laidlaw解释了这么做是纪奠基础为了巩固龙腾系列的未来。失望之情溢于言表 。定龙带来更多的龙列粉丝,但还有无数空间可以发挥。腾世腾系他认为战斗要素的纪奠基础改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一” 。我们打败了枯潮 。BioWare不会因为粉丝们的抱怨而退回到《龙腾世纪 :起源》风格 。都表明大家关注《龙腾世纪》,这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的前景,作为一个开发团队 ,BioWare万众期待的《龙腾世纪2》面世以来 ,我们不走回头路 。你们同意吗?龙腾的前景真的一片光明了吗?那些玩了二代的粉丝们 ,同时又使开发者保持了核心的RPG因素 。我们对《龙腾世纪2》所作的改变而感到满意,众多玩家对这一代的诸多风格改变感到困惑,可以说保留了《起源》中一切需要保留的要素,可以说,”

Laidlaw说玩家们的强烈反应 ,就这样 。不管是正面还是反面的,

据Laidlaw所说 ,
