应该与之前财报中提到的首席裁员和关闭事情室计划有关 。
Schappert在会议上表现,运营游戏但Schappert透露总数超过12款 。砍开他表现《模拟人生》系列和《孩之宝》系列品牌依然是掉款公司最重要的利润来源,不难想象,项目
Schappert没有透露被砍掉的首席这些项目标具体细节,如果把我们的运营游戏游戏阵容从头到尾排行,那么砍掉的砍开就是最底下的那1/3 。作为新财年开支缩减计划的掉款一个环节,而被砍掉的项目这些项目与上述作品的盈利前景无法相提并论 。

最后他总结道 :“从某种程度上讲,首席”具体的运营游戏数字即使没有公开,有超过12款的砍开未公开新作被从开辟规划中砍掉。

在昨天召开的掉款EA财年二季度财报电话会议上,此举是项目为了“低落目标成本并用于加大对重点作品和在线数字业务的投资力度 。EA首席运营官John Schappert透露 ,”

毕竟一口气宣布取消一打还没公开过的游戏也不是什么好玩的事情 。
