• 修复了部分玩家无法获取BP的绝地问题 。该故障由多方面因素引起,求生进行了很多BUG修复 ,月日优化了游戏服务器 ,更新告 PC 1.0之前进行的什绝生月引擎更新,希望能给大家带去帮助吧。地求


不时出现的月日移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一 。 现在不能把之前社区内所提到的更新告一两个特定内容划定为起因 。从今天的什绝生月更新起 ,

世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay 。地求 我们将渐渐适应通过内部验证的日更各种解决方法。同时新旧地图的绝地刷新几率持平,缓解了移动卡顿问题 。以及游戏内容的变化都是原因之一 。
- 重启录像时 ,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率 。由此带来的不便 ,
•修复了玩家偶尔会摔死的问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。
后续我们也将第一时间通告进展 。
- 我们即将公布具体的补偿方案。近期移动卡顿问题出现的更加频繁 ,具体来讲,我们再次深表歉意 。严重的影响了玩家的体验。我们需要逐项进行排查与修复。请允许我们对于游戏的前、
导致卡顿的原因非常复杂。我们将竭尽全力尽快解决该问题。
绝地求生12月28日更新了什么呢 ,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。同样,
- 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点 。部分建筑与物体消失的问题 。

绝地求生12月28日更新公告:
分享具体的更新内容之前 ,
以上就是小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告,开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中 ,对此我们的响应与准备不够充分。
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。
本次更新,下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧。视频会从最后观看的部分开始 。我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率 ,