目前单机游戏走向网游是模拟“发展唯一的出路” ,
他们就像暴雪一样 ,城市

E32012预告片:


对此 ,也搞即使是全程在单人游戏中也一样 。如果玩家们离线游戏,联网从而无法进行整合和比较 ,变身从暴雪的多人错误中我们已经吸取到了教训 ,也就无法将这个新《模拟城市》从内部连结为一体 。线游戏《暗黑3》尝到了甜头,模拟他们声称网络连接是城市游戏新模式的基础 。
当然 ,也搞”事实上,全程

当被问及为什么要加入网络连接的联网限制时,
“我们有运营过《孢子》以及《黑暗孢子》的变身经验”Katserelis说道 ,虽然大家都是多人这么认为的 。原本不需要的网络连接的游戏系列在新作中是必须的 ,哪个玩家玩得最好 。“EA是一家网络公司。他们把单人游戏也看作是多人游戏的一部分 。相反,他们想借此保持每个玩家间的联系 。
游戏的开发人员在最近的一个游戏展示中确认了这一点 。游戏的开发人员没有说是“防盗版” ,EA旗下工作室Maxis的游戏制作人Kip Katserelis的解释是 :“这是一款多人游戏 。游戏开发人员正不断改进《模拟城市5》掉线重连的时长。那么他们将无法同步游戏所收集到的各种城市数据 ,”
对那些想要在飞机上体验游戏的玩家来说,这是个悲剧 。“我们将保持记录玩家在游戏中的所作作为……并反馈给玩家们。”他们通过记录了解哪个玩家污染最多 ,我们将尽一切努力避免重蹈《暗黑3》的覆辙。针对那些在严格的联网限制下害怕游戏掉线等情况导致无法游戏的玩家 ,其他游戏也纷纷效仿EA即将于2013年发行的大作《模拟城市5》将采用现代PC游戏中最具争议的功能
:全程需要网络连接 ,

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