基础伤害较低,海贼除了少数有无限连特性的无双玩法c技外 ,这对于大多数动作游戏都是萨博一样的,投技判定
。连招动作和无双2相同 。攻略c1;C、指引再此不做展开)
对于打晕
,海贼对安全性和效率都有帮助 。无双玩法c技中x取消的萨博话
,这时候会向前快跑进入冲刺状态。连招用c2-1快速设置“核”
,攻略无双1的指引打晕能力也会得到提升 ,
逆c3-2
:延长火焰持续时间。海贼还有两个原因:
一是无双玩法无双脸本身比较灵活
,原本的萨博“核”就会爆炸产生金色冲击波。所有招式的伤害都可以得到提高
,推荐。“冲刺”和“连携”。打起来比较麻烦
,很实用。
和集中力类似
,命中并打出硬直后接r瞬移,可以快速使用无双2意味着能够快速暴气,
回避
:按一下x即可,出c2秒杀
。冲刺方向和x取消的方向相同
。不使用刚力时三发打晕
,也是这种方法最为轻松。要用的话主要是英雄之力生效前 ,打起来很轻松。毫无意义。除了上面说的方向和距离问题外
,一般不作为输出手段
。之后用c2将其秒杀。大部分角色都要运用“打晕(昏厥)+输出”的套路 。
c3-3:出现一团范围较大的红色火焰。但命中率不高,站桩严重,之后接近出c2
,
对巨人队长
:
巨人队长自带霸体(刚体),
c5-2命中后巨人兵倒地不起,一般来说投技可以无视霸体直接抓住巨人兵,
以无双1来说,以下称之为“x取消” 。
逆c2-2 :延长龙爪拳持续时间。相比c2更加安全
。
c2/□△△△
:
c2-1
:跳起下落后对地打出火焰并设置“核”。
范围较大
,
集中力 :
积攒无双速度变为两倍 ,用可以打浮空的c技直接挑空后连死 ,c技很容易被回避 ,对无双脸两下打晕 ,命中后有一段时间倒地不起。之后向下画一道纵向火焰后向前打出十字型火焰。伤害高,一般来说并不缺无双。
羁绊必杀 :
龙之息吹,c2-2的火球刚好将其秒杀。c5-1和c5-2之间不能x取消 。
2、
3
、眩晕。
c5使用中不能转向 ,减小收招硬直
。c2-1-x取消-c2
被巨人兵接近时,
无双2/必杀技2:
双手按住地面,分别是“回避”,一般角色的c技很容易被回避,
c2-2:用手指向斜上方连续打出火球。即使命中也很容易受身,
射程很远,
2、范围较小
,
冲刺:长按x,也有的可以用特殊的异常状态代替眩晕 ,
能否一套秒杀
,可以瞬移到“核”的位置,狙击手の心得(狙击手的心得) ,
c1-3 :向斜下方打出一个火球,
对单:
对小队长:
可以直接使用c2或者逆c2秒,不眩晕时,但因为c5本身是一个整体 ,ハイテンション(斗志高昂)
刚力:
在梦魇模式下,初上手时会觉得比较飘 。
整套c5位移比较大
,简单粗暴
,避免在打消霸体前被打。
空中战の知识 :
萨博主力输出技c2和逆c2都是对空攻击 ,跳起后将其打落并按到地上打出一团火焰后设置“核” ,逆c3-3会在地上设置一小团金色的火焰,对暴气无双脸可以一发打晕,
招式解说
“核”属性
:
萨博的5方、dlc关卡比较吃安全性,
C 、ヒーローの力(英雄之力)
其他:集中力(集中力),触地后扩散。
5方/□□□□□ :
用水管连续攻击
,要过一段时间才可以
。
c2是萨博伤害最高的c技,
B、但是出火球时完全站桩,
《海贼无双3》里萨博的连招招式有哪些 ?《海贼王无双3》萨博怎么玩厉害?很多玩家对此并不是很了解,但因为萨博的方和三角都不能直接出硬直
,触地后火焰扩散,不过别着急,对于丰富萨博的打法也有很大帮助。c2-1、可以通过方向键控制方向
。加强c4和c1的输出 ,很可能会回避
,耍帅用 ,有的不需要刚力,可以作为起手手段 。对安全性有一些影响
。一般来说对巨人队长有4种应对手段:
1、
如果地上设置“核”的话,伤害偏低,以提高清兵能力
。
打dlc关卡时用处比较大,
并且这招对群时一发满暴气
,并且火焰碰到墙壁后会穿墙导致不能全中,有时候会打不中,
再次使用以上c技设置“核”时,一般情况下用不上,
c3-1使用中x取消出c3-2的话
,
性能和大部分羁绊必杀类似,暴气意味着安全性的提高
,瞬移后出逆c3,可以将c技拆分为多段,即使是psv版也能较快的击破500人
,会瞬移到核上方再向下踢并发出火焰,
c3使用中接r可以瞬移到火焰处(c3-3收招后也可以接r瞬移),
1、
逆c3/△△□□□:
逆c3-1
:两手按住地面
,
c3-2:延长火焰持续时间。注意配合方向键把握位置。c3-r-c2
c3远距离起手,但不是所有人都有对巨人兵有效的挑空技 。
连携:连携是x最重要的功能
,无双2。
并且装备刚力时
,
ハイテンション:
对于萨博来说,无双2
,该怎么衔接,使用多段攻击打消霸体后连死,攻击中连续向前移动,使用必杀直接秒
,但实用性不高。比较危险,
急所攻击:
海贼无双3的连段有两个法则:
1
、重要的对巨人兵手段。有时候为了直接出c技的最后一段
,偶尔可以用来打小队长。边打边向前移动 。很容易生效。c1距离比较远
,
这里推荐两套对小队长的连段:
A
、两发打晕 ,不太好控制距离和方向
。
c3全中伤害较高 ,都是需要考虑的
。
对无双脸命中c5-2即打晕 ,按x可以取消大部分c技,频繁暴气的时候可以用 。
对于萨博来说 ,同时也是对群时重要的牵制手段
。冲刺方向由第四方的朝向决定,会一直往前跑 。空中战の知识(空中战的知识),c技的强化力度已经非常明显
,这里提供三套连段:
A 、主要是“核”爆炸后的冲击波可以将巨人队长打浮空,连段时需要注意不要在远处设置“核”,
这里我直接说的狠一点了,
2
、配合急所攻击,会向对应方向冲刺一小段距离,使用c5的时候一定要提前算好距离正对着使用
,之后“核”消失,但使用中会向前移动,无双1 ,追い讨ち(追击)
,因为逆c3伤害不是很高,暴气后元素化安全性大大提高
。对巨人兵也有一定的效果,导致抓不到无双脸。
对于萨博来说,冲刺中按住x或者按住方向键 ,伤害和范围都不错,
逆c3-3:释放金色冲击波后设置“核”。
萨博的c2和逆c2都是多段攻击 ,c4;B、注意安全,以自身为中心持续释放金色火焰。可以这样出□-△-╳-△-╳-△)
3、否则很容易打空
。非常实用。意味着是否需要多花时间重新去打晕,用龙爪手抓住对方捏碎,不少角色都能做到一套眩晕秒杀普通无双脸 。但本质上和“打晕+输出”是相同的。
这招主要用于原地取消c技展开连段,而且血也比较厚,
这招定位比较模糊,非常实用的起手技 ,效果也非常好 。如果使用x取消的话,并且有吹飞效果,招式的衔接性
,
而急所攻击延长眩晕时间后 ,刚力是很有帮助的,
c1-2 :用水管从右往左打出一团范围火焰并跳起。
无双1/必杀技1:
跳起后用拳头向斜下方打出巨大火球,
(比如要出c2-3的话,
B
、萨博积攒无双速度较快
,全中时可以打出3/4以上的超高伤害(对梦魇模式普通无双脸)。但萨博安全性已经很高了
,无双1;D、强化力度很大
。全中时可以打出2/3以上的高伤害(对梦魇模式普通无双脸) ,清兵对将都不是很好,并产生扩散火焰。二是冲刺中遇到杂兵很可能直接就抓了
,伤害略低于c2,



推荐技能
:
刚力(怪力),并设置“核”。有的需要刚力,即便一些有挑空技和投技的角色,
追い讨ち
:
提高打晕后的伤害。要连续使用x取消
。哪些招式可以衔接 ,前两段不能直接打出硬直,下面99单机小编就为你带来高玩分享的相关技巧心得攻略
,并且距离很远,单独的c技强化就没必要装了。建议c3打掉小队长1/4血后再接r瞬移。
c5/□□□□△ :
c5-1
:向前冲刺一段距离后 ,效果非常好。最基本的功能了。对于没有大范围c技的角色来说,
狙击手の心得:
c4,因此c3使用中不要x取消,泛用输出技 ,这也是整个海贼无双3战斗的基础所在 。
c2-3 :跳起后用水管将敌人击飞。那你就不要跟人说你玩过海贼无双3。c1-x取消c1-x取消-c1-……
连续出c1 ,
c3/□□△△△
:
c3-1 :前方出现一团金色火焰向前移动
,可以打出更多暴力并且具有观赏性的连段,实用性很低
。游戏里称之为“核”
。火焰会消失
,需要注意。
范围较大,冲击波将其打浮空后
,出逆c2和逆c3时注意把握距离。
用法讲解:
清据点:
A、连段时极为重要
。范围大 ,但配合狙击手心得的话依然可以打出1/3的伤害(对梦魇模式普通无双脸)
。但持续时间长,并且很难出硬直(对梦魇模式小队长都出不了硬直),在斜坡上使用时注意把握高度
。
c1/△△△:
c1-1
:用水管从左往右在地上打出一道弧形火焰
。
和5方相同 ,其中c4攒气攒无双效果都很好,
逆c2-3:火焰在手上聚集成一个球体后爆炸并设置“核”
。再巨人兵附近设置“核”,持续时间较长 ,一般情况下没什么用
,逆c2-3 、
c5-1命中后再按一次三角会追加c5-2,
c4不能爬坡,
金色火焰发出后不能直接x取消,c5-2、因为逆c3的前两下三角 ,
r/特殊技 :
跳起后向斜一方踢一脚,希望大家能喜欢 。但不能使“核”爆炸。c3-r-逆c3
起手和上面相同
,实际上对于效率和安全性的提高也是有一定帮助的。在面对多个巨人兵时,效果很好。
逆c2/△□□□:
逆c2-1:跳起后向斜下方使用龙爪拳连续攻击,适合清兵。产生巨大冲击波。
萨博的投技是c5,同时面对两三个巨人兵时也可以应付。主力技c4使用刚力时,可以实现c技与c技之间的无缝连接,
伤害非常高的招式,羁绊必杀都可以得到强化,
(一些神棍角色可以不用这样的套路 ,c1-x取消-c2
中远距离出c1,不同角色有不同的打晕方式 ,大部分c技都要在眩晕中展开连段
。
前四方位移较大,
c4/□□□△:
用手画一道横向火焰,c1-3 、用龙爪拳震碎地面,如果到现在你还没认识到“打晕+输出”的重要性,急所攻击(攻击弱点),
主要伤害集中在c2-2的连续火球部分 ,
c5-2:将对方抛到空中,使用投技
,
冲击波可以直接将巨人队长打浮空
,最后水管砸地并设置“核” 。
在使用了追讨和空战知识之后,并且有向前位移,但不产生冲击波,
ヒーローの力:
后期神技,通过x取消,x取消时位移也较大,
4
、是非常重要的对群技 。用于调整距离和方向
,
x:
x有三种功能
,但使用时注意安全
。这时候可以出c2或者逆c2将其秒杀。但依然保持站桩动作,否则瞬移过去连段就中断了。
c4和c1都是范围比较大的c技,
使用r后,
