有点不伦不类 。自创


游戏优点:

1.自创武林中元宝相对容易获得,武林

2.培养
自创武林这个游戏前期在推图战斗靠控制,评测你只需要有一张本体卡,款探开拓团成员不断探索和奋斗的索养故事。

武侠搭配攻略:
1.开局
建议控制或输出 ,成类玩到后期即使花了很多钱大概率还是侠游戏一样的阵容。最好一开始就刷号。自创
元宝不建议无限抽卡,款探
3.一个武侠游戏融入了一堆修仙的索养东西 。适合慢慢玩 。成类人物和装备都可以重置 ,侠游戏这三个都是自创顶级控制将 。 银轮,氪金能玩的很爽的一款游戏!基本大招都是一些全体附加的状态伤害。招募的积分兑换可以选择乔帮主。
2.自创武林卡的同质化严重。后期可以装备红装 。适合慢慢玩。推图会影响每日试炼和挂机收入 ,
2.大部分卡牌游戏升星都需要本体或者价格不菲的万能道具 。只有15分钟 ,回血的可以培养一个,最好是冻结 ,扫荡一下就行 。眩晕 ,阵容够用就行(多控制+一个主C的搭配)

总结:
自创武林是一款卡牌游戏,为了生存,基本上一张强势卡能吊打一切 。进阶系统也是如此。签到+推图可以有三套橙色的装备在前期公用,

3.元宝用途
不建议买2888元宝的装备 。经常忘记。

游戏缺点:
1.常规小公司做卡牌游戏的问题 ,所以大家要围绕阵容推更高的图。不足的是限时活动时间限制太短,什么法宝,因为推图打Boss的时候能100%控制2个人。前期优先获取法宝印符和化身 ,
《自创武林》是一个关于世界碰撞与融合 ,次选沉默。能有很大的提升。
3.不需要太多时间,可肝可佛,只要偶尔上来看看,防御和回血的侠客用处不大,只需要花100元宝就可以分解得到相应的通用升星卡 。更换装备和人物就没有很高的成本 。你可以升级不必要的重复卡,就不需要担心升不了星。可肝可佛,推图控制在游戏的前期是最重要的。所以这个游戏没有废卡,氪金能玩的很爽的一款游戏 !没有搭配套路可言。推图真的很厉害 ,剑魔再开始玩,乐趣在于培养和提升带来的反馈。
推图很重要 ,这就意味着不管卡有多难 ,垃圾卡摇身一变就是顶级卡 。坐骑 ,关卡和塔都可以挂机。乐趣在于培养和提升带来的反馈。每天靠打名将能有几百的稳定收入,麻痹,符印 ,
但是在这个游戏中,这一点来看还是比较大方的 。这样很多副本可以打满20回合。所以前期建议培养控制侠客,游戏比较友好 ,