然后丢弃手牌进行元素调和,原神B玩家打出的圣召手教生效,圣遗物)


出战状态效果转移

举个例子 :凯亚开大招(附着出战状态),唤新

合理利用行动牌是学分享胜利关键 。

1.牌桌分区 :
(总共七个区域 ,原神打出的圣召手教手牌效果依次生效,事件牌,唤新
行动牌(3种):
装备牌(武器,学分享(不懂建议重修原神基本元素论) 。原神下面带来原神七圣召唤基础教学 ,圣召手教你对敌方玩家造成伤害的唤新行动即为战斗行动。
游戏结束
一方角色牌血量全部归零 ,学分享按顺序排列)
(一)角色牌
(二)元素骰子(七种颜色骰子加上万能骰子)
(三)元素战技
(四)召唤物区(最多存在4个) :召唤物现已知可由角色牌技能生成 。原神下面行为的圣召手教发生不分先后顺序) :
(一)使用技能:支付元素骰子,
战斗行动与快速行动(非战斗行动)
快速行动,唤新我觉得叫非战斗行动好理解一些。
(二)切换角色:需使用一个任意元素骰子(啥颜色都可以)
(三)打出手牌 :手上有啥牌要用就打出去(前提是元素骰子够)
(四)元素调和:弃掉手牌用于换掉元素骰子颜色 。
(六)牌堆
(七)手牌(最多持有10张):
开局获取5张牌(随机五张)后 ,
B卡牌啥都不要直接可以使用。然后从牌堆抽取两张卡补充手牌 。随便啥颜色都行 ,圣遗物),否则用不了。你转换的骰子颜色就是啥属性) 。
注意:当前回合掷出的骰子只在当前回合生效(也就是说没用完的点数就浪费掉了)。
所以我这里写出了以下的公式 。(说白了元素骰子数量够 ,但是缺合适的元素点怎么办 ?
举例 :
①首先你当前出战角色的是冰元素角色才行。发动技能 。且颜色正确就可以打牌) 。出战状态都可以看做成装备牌。其他元素伤害都会对敌人造成元素附着。支援牌
上述三种牌满足相应条件即可使用:
这里的条件是:点数 ,回合开始,无非就是这些衣服带有一些特殊能力从而赋予了穿衣服的人。(战斗阶段)
元素附着:
除开风元素和岩元素伤害 ,状态和出战状态我这里统称装备(附加在角色牌上的装备牌,不超过5张(0--5))

2.基本玩法
回合开始:
玩家有总共两次投掷骰子的机会(第一次投掷不合心意可重掷一次)
行动阶段(可进行的行为,点数颜色。不挑颜色。(A玩家打出的手牌生效,)这跟穿衣服是一个道理,双方手牌都生效过后,游戏结束。状态,不同行动牌对点数和点数颜色需求不同。顾名思义,大招并不会消失而是转移到当前出战角色身上(也就是出战状态转移) 。
举例:
A卡牌需要3点元素点且是火元素点才能使用。
当我需要发动一次牛逼的攻击或者使用特定行动牌 ,都将处于快速行动中。各位朋友们快来看看吧。
②又或者说你直接重掷骰子。对此应该不陌生。
装备=状态+出战状态+装备牌(武器 ,
发布时间 :2022-12-05 17:39:58来源 :逗游作者 :逗游网
原神米哈游系列游戏交友游戏原神原神全新常驻玩法七圣召唤即将上线 ,如果另外切换一个角色出来 ,玩过游戏王和炉石等的旅行者,这是游戏内置的策略卡牌对战游戏,
C卡牌我要3点元素点,
回合结束:
双方宣布结束后:
从先手玩家开始,然后双方从牌堆抽卡) 。
(五)支援区 :(最多4张支援牌)支援牌由玩家打出手牌而来。丢一张牌转换一个冰元素骰子(当前出战角色是啥属性,
手牌也可在开局选择替换手牌(任意数量 ,

3.补充说明
在角色牌上可进行的操作:
角色牌可附加 :装备牌,玩家打出手牌 ,只要没有对敌方造成伤害 ,(简单理解为叠BUFF阶段)
战斗行动 ,出战状态,状态,