颜色数值调到100
,幻塔
形体设定中我们将肤色调到第三行的可莉第三个,

眼部眉形我们选择第三行的捏脸捏第一个,追求细节的数据根据以上数值自己再优化一下细节
。不需要添加任何的莉捏脸数饰品。


基础套装我们选择第四套,幻塔明暗度调到90 。可莉
以上就是捏脸捏关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,颜色还是数据偏向于深红色一点即可
,


懒人玩家直接复制1954617导入即可,捏脸捏颧骨控制在第一象限和第二象限的数据交点末尾 ,两腮不调 ,莉捏脸数
原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,眼型眼部上下调到0% ,身体形状头部调到30%左右 ,饱和度调到63 ,眼球我们选择第一个即可 ,渐变调到40% ,两眼间距调到50% ,下颌骨微微项第二象限动一下,

发型我们选择第四个
,

然后是关于面部的调整,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾。明暗度调到77,眼球大小调到最大
,渐变调到40%,不需要任何的发饰
,侧发也要稍微的调一调。明暗度调到100,眼球上下和瞳距均调50%,饱和度调到46,宽窄80%即可。颜色也是偏向于黄色一点,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧 。饱和度调到50,苹果肌控制在第一象限30度角边缘,明暗度调到33,两个胸围均调到零。在幻塔手游中其实是比较难捏的,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了
。发尾部色颜色调到66,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置,发顶光泽颜色调到20
,颜色调到100 ,眼部凹陷调到50%
。下巴不调
,明暗度调到90 ,渐变度调到40% ,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,