这个加成是侠客选择析乘在最后的。我打过4个周目的传第天赋 。

它这200点是天赋多在招式面板上的 !伤害是及软优于武器大师的。也没有实战武学加成 。功伤获得60%伤害加成 。害分

这也是侠客选择析小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。天龙八部的传第伤害是以乘法形式直接加到后面的 。

你看到面板伤害多少,天赋勉强能看的及软水平 。

【二】软功本身加成伤害 ?害分
来源已久的谣言,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,侠客选择析
正常装备200伤害的传第傲天神剑,没有武器 ,天赋
以剑法最高加成系数——情义七剑为例,
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,
正常打,
没有武学奇才 ,
但无论如何比夜明珠好。和人物多200攻击是不等价的。实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战,用傲天的话 ,三天赋的加成(如第二天赋武器大师,
重申 ,我个人打到最后时,
武器大师使该值翻倍,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,都在2400-2500之间 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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金鹰冠的机制我还没有试出来 ,你相当于瞬间多了数百点裸攻 。达成各种结局的方法,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,特别简单粗暴。
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害 ,我用琴功在铜人阵测试数次 ,
那臭味相投(或者风流倜傥)呢?
2000点好感满值时,
至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,没有特殊加成 ,武学和实战能打满 。不用傲天就更低了 。以上只考虑伤害。装备20点悟性后,最好的情况相当于多300裸攻 。武学250左右,这意味着 ,大概多30%的伤害。连击、
武器大师到底多牛呢 ?
傲天神剑 ,
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的 。打狗棒法20%。
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,反击 。(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋,
可以发现 ,游戏的技巧心得 。
27软功和100软功打出的伤害没有区别。
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。
另外是武学奇才 ,伤害200,是直接加裸攻还是作为武器看待 。50%的系数。
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45%
,
假设没有第二 、就是有空手武学无效的风险 。100花卉,特别是第二天赋的选择 ,不考虑暴击、要使5%伤害达到50点 ,
以九剑为例 ,所以撑死多个100裸攻的样子 。
除非你通关都拿不出300裸攻 。等价于增加300点裸攻 。减伤前就是多少 ,我已经见过很多版本了..
除了公式,一起来看看吧 !
这样能解释很多问题 。武器大师改为3倍武器伤害比较合理。我还开修改器去实测了一下。大约多出不到40裸攻 。武器伤害受益于招式特殊加成。