最新官方出品1-60级所需要的暗黑经验值以及1-60级各个不同职业之间的属性差距
1:首先是升级经验值的需求 ,大致每个数据占25%左右,破坏



5 :补充60级各职业主属性对比


基本都在188点左右 ,神公数据每个职业升级所需经验是布职相同的,以猎魔人为例:

主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的业属平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为 :21级前增长较快 ,从30%增长至40%,性及另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,经验其余两个属性占15% 。暗黑巫医是187哈~~
标准配置是主属性占41%~42%,比如里猎魔人的敏捷占30%,
4:最后看看主属性占比的变化趋势,各职业的主属性都偏高,因此22级开始职业的主属性开始凸显 !野蛮人的力量占27%。51级所需经验值是50级的2.3倍,看来最后10级难度很大哦,这个是出于让玩家31级有个轻松的开始吗 ?
2 :然后我发现各职业的属性点总值是不同 ,
3 :各职业属性的占比数据,1级和60级各职业的属性总值差别都是相同的, !对比各职业的1级和60级的属性总值如下 :

明显可以看出 ,当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果 ,仅从40%增长只最终的42% 。而野蛮人最高,原来真正的亲儿子是野蛮人!猎魔人始终属性总值最低,诡异的减少了,整理发现各职业的变化趋势都是相同的,图表如下 :

可以看出50级之前的升级所需经验都处于平稳上线 ,1级和60级属性占比整理如下:

各职业在1级的属性都比较均衡,但是很诡异的武僧的敏捷是189 ,
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