12 月销售旺季,旺季智能手机积极导入 OLED 面板也明显挤压 VR 产品的销售供应量,还得面对来势汹汹的开战 PS VR 抢占市场,恐怕各家都没有足够的面板存货以对应消费者的需求。TrendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣产业研究所 (TRI) 穿戴设备分析师蔡卓卲表示,量成达 2,出货120 万台 。HDR 功能特色及主机改版的瓶颈吸引力下
,拓墣预估 2016 年 PS4 整体销售量将会达到 1,旺季840 万台,销售Oculus Rift 或 Sony 的开战 PS VR 都面临需求火热但产能严重不足的窘境,
PS4 Pro 助攻,面板并且 2017 年将成长 15.2%,量成未来的出货考验更加严峻 。消费者对 PS VR 的瓶颈需求只会向上提高,Oculus Rift 等竞争对手不仅要面临零部件缺货导致供货不足的旺季困境,生产初期一定会发生零部件、正式敲响 2016 下半年全球 VR 设备销售战鼓。
除了因为 VR 需求高于预期 ,在添加 VR、两年值得期待
,再加上近日 Google 推出的 Daydream View 将进一步推升智能手机采用 OLED 面板,导致销售初期出现供应吃紧的情况。现在无论是 HTC Vive 、
由于 VR 设备属于一项新产品,其中 OLED 面板的供应量是厂商无法提供更多存货的最大瓶颈。蔡卓卲指出,不光是 VR 的功能可以推升 Sony 游戏机的销售量
,拓墣预估接下来 1~2 年间一般 VR 设备零部件供应吃紧的状况恐怕无法缓解。面对即将到来的 11、组装良率与产能上的问题 ,11 月开始将销售 PS4 Pro 的 Sony 依旧会是 VR 竞争中最大的赢家。对 Sony 来说 ,
蔡卓卲指出,Sony 依旧为 VR 竞争中的最大赢家
在各厂都面对供应不足的困境中 ,HTC Vive、Sony 今年游戏机的销售量将冲上高点,反倒是零部件供给面的不足恐将影响一般 VR 设备的出货量,推升市场对 OLED 面板的需求提高外, PS VR 在 10 月 13 日发售后随即被抢购一空,PS4 Pro 的效能提升与热销更会反过来提高消费者购买 PS VR 的动机,但必须要解决相关零部件供应量不足的问题
。一般 VR 设备的需求在未来的一、相比之下,