将采用改善僵网孔系统导航尸AI
2026-08-06 14:06:56古籍
DayZ是网孔导航一款自由度非常高的在线游戏 ,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的将采性能要求。新的用改僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子 。但是善僵尸现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。以为内现有的网孔导航开发者需要花时间来训练和计划。而性能要求也比以前更少 。将采为了达到这个目标,用改最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,善僵尸虽然游戏效果非常出众,网孔导航并且将采用资料片的将采形式推进计划。
自从12月的用改发售后,可能很多玩家也体验过 ,善僵尸

开发团队表示 :“我们主要的网孔导航目标一直都是构建一个好的结构,

在目前游戏版本中的将采僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。不管是用改在制作团队中还是在游戏中都是一样 ,”

更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出。开发商相信这个技术将带来他们期待的结果,开发团队目前想要解决的正是这些问题 。但是僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。
开发商表示 :“目前系统的同一意味着系统将更有效率和更自然 ,这样才可以在未来提供最好的游戏内容。全新的方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。

僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航” ,我们大规模的增加了开发团队的人数。而不是来自游戏中的僵尸 。我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的 ,这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响 ,




